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说说战场星门的运用与pr的计算方式,简单说说

首先跟大家说一下,美服(SG)和国服(TC)是两个概念的游戏,除了画面和兵种大概相同之外,其他有很大的出入。个人认为,SG各方面更为平衡合理,兵种的互相克制,在新手星表现得淋漓尽致哦。中手星目前很少人,玩家除了练级就是练级,已经没有即时战略的味道了。好了,

说说战场星门的运用与pr的计算方式,简单说说


    首先跟大家说一下,美服(SG)和国服(TC)是两个概念的游戏,除了画面和兵种大概相同之外,其他有很大的出入。个人认为,SG各方面更为平衡合理,兵种的互相克制,在新手星表现得淋漓尽致哦。中手星目前很少人,玩家除了练级就是练级,已经没有即时战略的味道了。好了,那么我在这里将会跟大家讲解一下SG的一些基本攻略,当然,加点方面亦会介绍。
 
    如果说在TC中断补给是破碎的制胜法门,那么,SG的取胜之道就是运用好的星门进战场,也就是我平时在游戏里经常喊“use port”,大家知道SG是个站点游戏,打仗就是围绕站点(poc)来打的,新手星的节奏相对比较慢,所以我们进战场就要选择距离poc近的星门进战场,这个星门就是good port,一般打仗需要3个星门进战场,这样才合理,一来可以近点,第二就是为了防止多人从同一星门进战场形成交通阻塞动弹不得的局面。大家发现很多时候,我作为pbc进战场,只有2个星门可进,没有第三个,所以就需要各团员去fp(快速站点)第三个战场,那么第三个战场胜利后,就可以利用那个星门进我们要打的战场了。利用第三个星门,就是SG的关键取胜之道,那么大家现在应该明白了为什么FP地图了吧?fp地图只是为了更好地打仗,而不是为了去P图,大家记住哦,美服不需要拖战场的。
 
    除了利用星门打仗之外,SG和TC的另外一个不同之处在于,SG一个战场容纳玩家不是按照个人数量去计算的,而是按照PR值(点击F6可以看到自己的PR值是多少)一般来说,一个战场容纳50PR,有pbc的情况下,一个战场可以卡在54PR,相信大家都知道PR值是按属性点去划分的,也就是我们的加点多少去区分,新手星人物加点最多为124点,四系22级,就是PR5,如果你只有100点,那么就是pr2,你有120点,就是pr4,PR3就是110点。不难想象,如果每个玩家都是pr2的话,SG战场单方所容纳人数就是20个人了,如果对方都是pr5,那么我们就是20个人VS他们10个人,众人压倒性推进,对方根本没有还手之力。pr2的经典加点是40 18 12 30,蛋蛋,歼击机,小车都可以练。PR3的经典加点方式是40,20,12,38。地狱犬,蛋蛋,小车(不带武器),毁灭(emp),歼击机,空战机(pelican),poda,空炮等等都可以使用,而且十分强悍,蛋蛋可达7000+hp,小车可达11000+hp,毁灭可达12000左右hp!

说说战场星门的运用与pr的计算方式,简单说说

    上图是22级的pr3,另外提一下,现阶段的美服,不需要卡级(因为已经全部免费)。

    由于我们受TC的影响,大家都很喜欢执法者,追击者,导弹兵这样的兵。美服毕竟不是TC,美服为了兵种的相克平衡,作出了很大的变动,从而导致在TC中很厉害的兵,在SG却毫无用处,成了摆设兵种,毫无效率而言。这些兵也就是军团所讲的禁兵:执法,追击,导弹,潜伏者,挑战者等等。

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