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老玩家是如何加点的, sg破碎银河系加点集成

首先我要明确一下SG的兵种分工,其实新手星没有政治号教育号什么的区分,那都是瞎扯的,SG大约分为5 种兵,站点兵(poccer),压制兵(pusher),守点兵(stoper),猎杀兵(hunter),盖点兵(siter),最后是辅助兵,大概划分为6种,各自独立但又互相牵制,就如同打NBA那

老玩家是如何加点的, sg破碎银河系加点集成



    首先我要明确一下SG的兵种分工,其实新手星没有政治号教育号什么的区分,那都是瞎扯的,SG大约分为5 种兵,站点兵(poccer),压制兵(pusher),守点兵(stoper),猎杀兵(hunter),盖点兵(siter),最后是辅助兵,大概划分为6种,各自独立但又互相牵制,就如同打NBA那样,各岗位明确分工,后卫可不能去干中锋的事情哦,得坚守自己的岗位责任。

    站点兵:角斗士(一般配合医疗兵),毁灭者(一般配合运输机),龙,poda等等

    压制兵:蛋蛋,机甲,龙,小车等等

    守点兵:轰炸机,刀锋,lith等等

    猎杀兵:地狱犬,歼击机(对空对地武器),刀锋等等

    盖点兵:龙,机甲,要塞,小车等等

    辅助兵:地雷,空雷,电车(emp),锁鬼(mw)等等

    其实很多兵都是比较多功能的,龙可以站点也可以盖点也可以压制,刀锋可以猎杀也可以守点,这就要看你加的是什么点,配什么装备了,就像NBA中的科比,既可以打得分后卫,也可以打控球后卫,道理是一样的。好了,说了那么久,该入正题了,前面我说过SG战场的容纳数量是按照pr值(不懂PR值是什么的,请看我另外一篇文章:说说战场星门的运用与pr的计算方式来计算的),那么我就说说pr5的加点.

Pr5
40 48 12 24(推荐新人玩)
8飞火,8蛋蛋,6角斗士+2MM,8歼击机,8地狱犬,8opda

40 18 32 34
8蛋蛋,8歼击机,8生化,8刀锋,8自走炮,8轰炸,都可以

40 10 32 42
8刀锋,8要塞,8轰炸机,8自走炮,8小车,8空雷,8机甲,8龙,5MM+3龙,8歼击机,8空战机等等任君选择

老玩家是如何加点的, sg破碎银河系加点集成

60 20 12 32
2队蛋蛋,9要塞,9歼击机,9地狱犬

40 10 52 22
8地雷,2队轰炸机,8要塞,8歼击机,8刀锋

20 5 20 79 极端mw(7000HPMW高手玩)
2队mw,4医生+3lith,7医生,7电车,7小车,1雷达+1电车+4修理

20 5 30 69(变态隐身5000+HP,MW)
2队6MW+1电车,1队电车,7医生,4医生+3lith,2小车+5修理,1次元+1医院+4lith

    另外关于5 94 的站点号,还有20 10 72 的付费号,我就不列出来了,因为这些都需要极其好的意识才能发挥出它强悍的一面,所以不列举。

    此外附上Wharnmr的加点,很多朋友对其加点很感兴趣,也研究不通,为何有龙也有emp又有空雷什么的,说不过去。。。。。。。那现在公布一下:40 18 30 36 这个点,都是以附件攻击为主的,血高,兵猛,唯一的不足就是要网速好才能发挥出最好效果,当然了,现在使用代理,网速不是问题。
加点:40 18 30 36,带兵,8盖点龙(camo),8蛋蛋,8轰炸机,8空雷,8轻战车,1医院+7毁灭(emp),如果没有龙的,可以玩要塞(要塞优先用41%加速引擎),也是用来盖点的,这个点,各兵种血量都非常高,速度也不错,大家不妨拿来研究一下。

    其实SG的加点很多,但来来去去不外乎这些,关键在于你的点一定要配你的兵,就如同得分后卫必须投篮准确,还有意识。以上我说的加点,只要你兵对点玩,有意识,就是高手中的高手,都是很务实的加点。卡级号,玩辅助兵,用附件杀人,是不减攻击力的,但要操作好才行,祝大家快乐游戏!

 

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